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API’s, conectividade, rede…

Pouco percebida, mas completamente significante, Meio, Fim, Começo interage com a rede de uma forma diferente. Baseado nos 6 sentimentos adotados para a construção das interfaces, escolhemos duas API’s: clima e bolsa de valores, com apenas um objetivo: representar alterações de humor. São coisas na vida que alteram inconscientemente nossos sentimentos.

O clima é baseado em 4 locais do mundo distantes entre si e com atividades climáticas extremas. Na interface de esperança, passando o mouse por cada onda do mar, nota-se o clima mudando, que é decisivo para o destino do barco na ilha.

Já na interface de felicidade, utilizamos dados de 3 bolsas de valores principais: Bovespa, Nasdaq e Nikkei. Conforme a variação de cada moeda (em alta ou em baixa), o dinheirinho, que faz com que o balão não voe sozinho, fica mais “gordo” ou mais “magro”, outro fator decisivo nos sentimentos do ser humano.

Além dessas interações, e pensando no constante divulgamento do projeto em redes sociais, contamos também com uma opção para publicar um print screen de uma determinada tela em seu próprio twitter. A escolha pode representar algum sentimento do usuário naquele momento, ou seja, é uma forma de representar e exibir o que se passa com cada pessoa.

E por meio, fim ou começo, não deixe seu dispositivo móvel fora dessa, baixe wallpapers do projeto.

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Mobile

Para baixar os wallpapers exclusivos Meio, Fim, Começo, acesse diretamente de seu celular os links das imagens.

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Peça gráfica

Da mesma maneira que a peça digital explora a interação como principal forma de interferência para que o começo, meio e fim da experiência dependam única e exclusivamente do interator, a nossa peça gráfica busca, através de uma técnica de ilusão de óptica que causa a sensação de movimento, relacionar as diferentes sensações que compõe as interfaces do nosso site.

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Criando a Catavento

Como parte das exigências do TCC, tivemos que montar uma empresa.

Como é de se esperar, montamos um estúdio de animação.

Missão:
Movimentar conceitos na direção correta.

A Catavento Studio acredita na animação como principal elemento no processo de se passar conceitos e vender idéias de maneira dinâmica e interativa e aposta principalmente no 2D, e em técnicas tradicionais de animação como diferencial.

A identidade visual da Catavento Studio busca transmitir os conceitos implícitos a sua concepção e aos seus ideais. Como um cata-vento que se aproveita da força dos ventos para produzir trabalho, temos a missão de movimentar os conceitos dos nossos clientes na direção correta para a obtenção os melhores resultados possíveis através da animação.

O cata-vento foi escolhido naturalmente como símbolo gráfico por conter um forte apelo visual e pictório além de arraigar um caráter energético à marca.

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Pré – apresentação

Depois de todo tratamento para as imagens, roteiros digitais escrito e animados e vetores desenhados pela Yumi, para pré apresentação do tcc para todos os professores, temos QUASE todas as telas prontas, faltando só um acabamento mais fino e finalizar as programções da navegação, interações e apis para a apresentação final.

Segue uma prévia de como está o visual do site.

Já já corremos para a pré apresentação. =D

 

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Terminamos de fotografar!

Finalmente, no fim de semana retrasado, terminamos de fotografar todos os stop motions.

Agora, com quase todas as sequências esquematizadas e tratadas, estamos fazendo os videos e os vetores para as animações digitais que faremos sobre o stop motion.

Notícia boa: Tiramos 8 na primeira nota do semestre.

Fotos do último dia.

 

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Tesourinhas

Depois de muitos rolos com o estúdio da faculdade, a gente conseguiu pegar os equipamentos de novo e levar lá pro nosso mini estúdio. Mas pra variar, nos deram uma câmera péssima, e tivemos que contar de novo com a ajuda do nosso amigo Brunão, que cedeu sua incrível câmera de fotografar cavalos para o nosso humilde stop motion. O que seria de nós sem ele???

Com esse atraso, só conseguimos começar a fotografar a interface de Paixão, de fato, umas 16h do domingo, então não rendeu muito em fotos, mas já adiantamos quase todos os recortes da próxima interface de humilhação.

Com muitas mãos a mais pra recortar, foi tãããooo mais rápidooo!!!

(:

é isso.

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